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Beyond The Edge: Buried Burdens

Beyond The Edge: Buried Burdens


TAKE YOUR CAMPAING BEYOND THE EDGE OF THE KNOWN WORLD Beyond The Edge (BTE) is a useful Numenera compatible digital resource for your roleplaying campaign. Every installment brings you in-depth characters, mortal perils and breathtaking locations. Each issue offers new game options, creatures and thrilling adventures – everything you need to take your campaign beyond...   [cliquer ici pour plus]
Wyrd Edizioni  $2.90

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Beyond The Edge: Unknown Wonders

Beyond The Edge: Unknown Wonders


UNKNOWN WONDERS There are things known and there are things unknown, and in between are the doors of perception.   – Aldous Huxley Hydra Team and Wyrd Edizioni are proud to bring you Beyond the Edge #2: Unknown Wonders. It provides Numenera players and GMs with a choice of options for better customizing characters. It comes complete...   [cliquer ici pour plus]
Wyrd Edizioni  $5.00

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Beyond The Edge: Weird Lore

Beyond The Edge: Weird Lore


WEIRD LORE I choose weird stories because they suit my inclination best – one of my strongest and most persistent wishes being to achieve, momentarily, the illusion of some strange suspension or violation of the galling limitations of time, space, and natural law...   – H.P. Lovecraft Hydra Team and Wyrd Edizioni are excited to bring you Beyond the Edge #3:...   [cliquer ici pour plus]
Wyrd Edizioni  $8.90

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Cypher System

Cypher System


Cypher System: Regolamento Horror vittoriano? Fantasy epico? Spionaggio? Epopea spaziale tra le galassie? Il volume che stringete fra le mani adatta il Cypher System, acclamato e premiato dalla critica per Numenéra e The Strange – L’Anomalia, a un’infinità di possibili campagne e generi, mettendovi a disposizione un set completo di regole e centinaia di opzioni del...   [cliquer ici pour plus]
Wyrd Edizioni  $25.86

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Numenera - Bestiario

Numenera - Bestiario


Il Bestiario del Nono Mondo è un manuale riccamente illustrato e di forte impatto immaginativo, con più di 130 creature e personaggi. Oltre a dare ai GM molti consigli sull’uso di creature pre-costituite e aiutarli a crearne di proprie, questa collezione comprende anche moltissimi ulteriori dettagli sulla futuristica e complessa ecologia post apocalittica del Nono Mondo. Parassiti...   [cliquer ici pour plus]
Wyrd Edizioni  $24.57

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Numenera - Guida al Nono Mondo

Numenera - Guida al Nono Mondo


La Guida al Nono Mondo, presenta molte regioni completamente nuove dettagliate e fantastiche da usare nelle vostre campagne! Come ha scritto Monte nella sua Introduzione al manuale: Ogni campagna appartiene ai suoi giocatori, non a noi, ed il Nono Mondo è grande abbastanza per tutti. Il Manuale può essere accompagnato in modo eccellente dalle Mappe del Nono Mondo. Perchè...   [cliquer ici pour plus]
Wyrd Edizioni  $24.58 $24.57

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Numenera - Guida del Giocatore

Numenera - Guida del Giocatore


Glaive forti e fieri. Jack tuttofare. Tech plasma realtà. I personaggi di Numenera™ sono vari ed intriganti—e ci sono veramente moltissime opzioni per renderli tali! Anche dopo che avete scelto di interpretare un glaive, sarete un Glaive Affascinante che Guida gli Altri, un Glaive Istruito che Impugna Due Armi alla Volta, o un Glaive Aggraziato che Cavalca il Fulmine? Create personaggi, explorate...   [cliquer ici pour plus]
Wyrd Edizioni  $12.93

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Numenera - La Spina del Diavolo

Numenera - La Spina del Diavolo


Tutto inizia nel più classico dei modi... la tenuta di un nobile locale ha bisogno di essere sorvegliata in sua assenza. Ma qualcosa vive nelle ombre della dimora. Come fare per sciogliere un antico patto stipulato con l’essere che sussurra dalle tenebre? La Spina del Diavolo comprende tre avventure distinte, che possono però formare un’unica avvincente campagna dalla trama...   [cliquer ici pour plus]
Wyrd Edizioni  $19.39

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Numenera - Ozioni del Personaggio

Numenera - Ozioni del Personaggio


Creare il personaggio dei propri sogni è sempre stato il desiderio di ogni giocatore. Il libro delle Opzioni del Personaggio di Numenera è ciò che lo rende possibile! Questo volume è ricco di nuovi contenuti e alternative, per rendere ancora più divertente, originale e coinvolgente la creazione del personaggio. Il libro delle Opzioni del Personaggio di Numenèra offre: – Più...   [cliquer ici pour plus]
Wyrd Edizioni  $19.39

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Numenera - Ozioni del Personaggio 2

Numenera - Ozioni del Personaggio 2


Nella tradizione del primo libro delle Opzioni del Personaggio di Numenera, questo manuale espande le opzioni a disposizione dei giocatori per creare un personaggio veramente memorabile. Nuovi descrittori razziali e legati a specifiche località, nuovi incredibili focus, nuove organizzazioni, e non da ultimo due nuovi tipi, i primi aggiunti dall’uscita del gioco, vi daranno più divertimento,...   [cliquer ici pour plus]
Wyrd Edizioni  $21.98

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Numenera - Regolamento Base

Numenera - Regolamento Base


Ci sono stati otto mondi precedenti. Tutti questi mondi si sono protratti per millenni. Ognuno ha ospitato civiltà che si sono evolute fino alla supremazia e poi si sono spente e disperse, sono scomparse, o sono trascese. Nel tempo questi mondi sono fioriti, coloro che li dominavano sono arrivati a parlare alle stelle, a riplasmare i loro corpi fisici e a padroneggiare forma ed essenza secondo...   [cliquer ici pour plus]
Wyrd Edizioni  $25.86

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Numenera - Scoperte Bizzarre

Numenera - Scoperte Bizzarre


10 AVVENTURE ISTANTANEE PER NUMENERA (VERSIONE E-BOOK) Di solito la parte difficile di una sessione, nei giochi di ruolo, è la preparazione. Sembra impossibile che qualcuno esclami dal nulla: “che ne dite di giocare adesso?” I GM hanno bisogno di almeno qualche ora di anticipo per approntare tutto ciò che serve. Non sarebbe bello, invece, se l’allestimento richiedesse loro lo stesso tempo...   [cliquer ici pour plus]
Wyrd Edizioni  $24.00 $14.99

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Numenera Glimmer - Al di là di tutti i mondi

Numenera Glimmer - Al di là di tutti i mondi


“Credi che l’inferno non sia reale? Che non esista? Che un concetto così antiquato e fuori moda, nato dalla superstizione e dalla paura, non abbia posto nel Nono Mondo? Allora sei uno stupido. L’inferno è reale. Esiste. E io ci sono stato. Non mi credi? Vieni. Ti mostrerò le sue porte.” Alcuni vociferano che la Bocca dell’Inferno sia un cancello, un’entrata verso un regno...   [cliquer ici pour plus]
Wyrd Edizioni  $9.99 $6.99

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Numenera Glimmer - Amore e Sesso nel Nono Mondo

Numenera Glimmer - Amore e Sesso nel Nono Mondo


Il Nono Mondo è vasto e disparato, sarebbe quindi sciocco generalizzare radicalmente il modo in cui i suoi abitanti considerano sesso, amore, lussuria e corteggiamento. Ogni territorio, regno, isola o aldeia potrebbe avere costumi, rituali e perfino congegni numenera propri. In un mondo tanto eterogeneo non esiste alcuna prospettiva “comune”, sull’argomento. Le...   [cliquer ici pour plus]
Wyrd Edizioni  $6.45

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Numenera Glimmer - Collezione di Artefatti e Arcani

Numenera Glimmer - Collezione di Artefatti e Arcani


Nuove bizzarre scoperte La Collezione di Artefatti e Arcani 1 integra la Collezione di Crypto 1, un’altra raccolta di nuovi dispositivi da utilizzare nelle vostre campagne di Numenera. In questo supplemento troverete più di trenta nuovi artefatti da aggiungere a qualsiasi campagna. Sono anche descritti circa 100 nuovi arcani, per deliziare e confondere i giocatori. Gli artefatti...   [cliquer ici pour plus]
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Numenera Glimmer - Collezione di Crypto

Numenera Glimmer - Collezione di Crypto


A caccia di crypto! La Collezione di Crypto I è una raccolta di nuovi crypto da usare nelle campagne di Numenera. I crypto sono frammenti di tecnologia monouso, composti in modo eclettico, che i personaggi trovano e sfruttano spesso. Molti gruppi consumeranno rapidamente tutti i crypto a loro disposizione: questi cinquanta nuovi crypto permettono dunque di dare nuova linfa alle avventure di Numenera,...   [cliquer ici pour plus]
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Numenera Glimmer - In Strani Eoni

Numenera Glimmer - In Strani Eoni


antiche creature “Alcuni di tali esseri erano discesi dalle stelle. Pochi erano antichi quanto il cosmo; altri erano sorti rapidamente da semi terreni prima che i semi del nostro ciclo vitale precedessero la nostra stessa nascita. Si parlava di lassi di migliaia di milioni di anni, e di sistemi di altre galassie e universi, non esistendo la dimensione temporale nella nostra umana accezione.”...   [cliquer ici pour plus]
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Numenera Glimmer - Introdurre il Bizzarro

Numenera Glimmer - Introdurre il Bizzarro


Numenera è completamente basato sul bizzarro. Ma cosa significa? Cos’è il “bizzarro”? Il bizzarro è ciò che fa capire alla gente che questo non è il presente, ma il Nono Mondo. È ciò che fa pensare: “Fermi tutti, questo non è il classico mondo fantasy o di fantascienza.” La componente principale dell’ambientazione....   [cliquer ici pour plus]
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Numenera Glimmer - Intromissioni del GM

Numenera Glimmer - Intromissioni del GM


I trucchi del Game Master Le intromissioni del GM sono il momento in cui un GM di Numenéra è davvero sotto i riflettori. Usarle adeguatamente gli consente di catturare l’attenzione dei giocatori e di lasciarli a bocca aperta, in attesa di scoprire cosa accadrà. Come i colpi di scena in un film o il crescere della suspense in un romanzo, quando il GM ricorre alle intromissioni...   [cliquer ici pour plus]
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Numenera Glimmer - Nella Valle Violetta

Numenera Glimmer - Nella Valle Violetta


La città di Sharash è stata sconvolta dalle azioni della milizia ribelle Stella d’Acciaio. I PG si ritrovano a vagare nella Valle Violetta, un luogo bizzarro dove tempo e spazio vengono distorti. Si imbatteranno nel predatore pallido, e per sfuggire dovranno rivolgersi ad una nobildonna che vuole qualcosa in cambio… ...   [cliquer ici pour plus]
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Numenera Glimmer - Quando i Mondi si Scontrano

Numenera Glimmer - Quando i Mondi si Scontrano


Volete convertire Numenera a The Strange l'Anomalia, e viceversa, ma non sapete da che parte iniziare? Ora è facilissimoe: basta seguire le semplici indicazioni contenute in questo mini manualetto scritto ad hoc da Monte Cook e Bruce Cordell per scoprire come fare. Moltissime indicazioni utili per sfruttare la compatibilità del Cypher System alla base dei due giochi e convertire...   [cliquer ici pour plus]
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The Strange - Bestiario

The Strange - Bestiario


Il Bestiario di The Strange – l’Anomalia, è una raccolta sontuosamente illustrata e incredibilmente immaginativa di oltre 140 creature e personaggi. Al suo interno vengono descritte creature che possono essere incontrate sulla Terra, ma anche quelle native di ricorsioni come Ardeyn, Ruk, Buco del Corvo, Atomo Notturno ed altre. Il bestiario semplifica il processo di creazione dei vostri...   [cliquer ici pour plus]
Wyrd Edizioni  $24.58 $24.57

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The Strange - Guida del Giocatore

The Strange - Guida del Giocatore


I personaggi di The Strange sono vari e intriganti, le opzioni a disposizione sono moltissime! Anche dopo aver scelto di giocare un Vector, sarà un Vector Attraente che Intrattiene, Fortunato che Conduce Esperimenti Bizzarri o Perspicace che Ha il Porto d’Armi? Create i vostri personaggi, esplorate l’ambientazione e imparate le regole essenziali grazie a questa pratica ed economica...   [cliquer ici pour plus]
Wyrd Edizioni  $12.93

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The Strange - In Traslazione

The Strange - In Traslazione


I giocatori sono sempre a caccia di nuove opzioni, soprattutto in The Strange – l’Anomalia dove i loro personaggi possono cambiare focus ogni volta che visitano un nuovo mondo alternativo. In Traslazione offre esattamente questo genere di opzioni! Il volume fornisce molti nuovi contenuti e scelte per rendere la creazione del personaggio di The Strange – l’Anomalia ancora più divertente,...   [cliquer ici pour plus]
Wyrd Edizioni  $16.70

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The Strange - Innumerevoli e Strani Mondi

The Strange - Innumerevoli e Strani Mondi


Covi di streghe imperversano nella colossale città di Halloween. I Nazi lottano per padroneggiare le reliquie mitologiche nell’Undicesimo Reich. I T. rex cacciano ominidi sull’isola tropicale di Mesozoica, mentre navi volanti tengono a bada pirati e predatori nei tempestosi mari di nuvole lungo le Coste di Seishin. In The Strange – l’Anomalia, le ricorsioni, piccole...   [cliquer ici pour plus]
Wyrd Edizioni  $25.87

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The Strange - l'Anomalia

The Strange - l'Anomalia


Monte Cook e Bruce R. Cordell, nella loro prima e più grande collaborazione, hanno creato un gioco dal nuovissimo concept, un gioco ambientato sulla Terra nell’epoca contemporanea, ma virtualmente esteso all’universo intero e ancora oltre! TI SEI RISVEGLIATO? Sotto il nostro universo, la materia quantificabile, la luce e l’energia che possiamo percepire, la forza di gravità e l’elettromagnetismo...   [cliquer ici pour plus]
Wyrd Edizioni  $25.87

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The Strange - La Spirale Oscura

The Strange - La Spirale Oscura


Stando a chi l’ha provata, la polvere di spirale è un autentico sballo, incredibile e trascendentale. Le pupille si dilatano e al posto delle iridi appaiono dei frattali blu. Il consumo di questo stupefacente è in rapida crescita, ma per quale motivo? Chi è il misterioso uomo della polvere, che diffonde la strana sostanza dalle ombre? E perché chi ne resta assuefatto...   [cliquer ici pour plus]
Wyrd Edizioni  $19.39

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